【转】patapon怪物掉物品的秘密,兵种分析
patapon终于通关了,看着破关动画(如果那个能称为动画),本人心中感慨良多。龙漫博客门户E)Km7?$E3K!X
0{ `A&Q]*L0~~~~~~~~~多好的一个游戏阿,咋就这么短呢??~~~~~~~~~~~~~
0{O*a,W3H{}%kR0J:vx-dx9E#bXJ0玩了N多传统得大作的我,很早就已经开始对游戏产生审美疲劳了;往往是被评测吸引,尝试一下所谓的热门。刚开始或多或少是有些兴致,可是不久便感到无聊,很快连游戏都删除掉,通关的意思都没。龙漫博客门户F#Tcp[6g;? U
WR-cL$x0那些游戏不好么?好。有画面绚烂无比的RPG,有系统复杂耐玩的SLG,有爽快淋漓的动作过关,有激动人心的格斗对战,有养成元素的,有音乐元素的,有惊吓元素的,有解密元素的,各色各样,眼花缭乱。然而他们都没办法在我心中留下多少印象。龙漫博客门户 K#D&oGHC"N
龙漫博客门户&p0W/iMU,gP因为,玩过的游戏太多了,玩过的好游戏也太多了。作为一个老玩家,想依靠一些哗众取宠的手段来吸引我的心,已经是不可能的了。龙漫博客门户X4X9pMIhL
龙漫博客门户 N5D$Lz4Q|]但是最近出了2个游戏,让我的心受到不小的震撼,让我重新燃起通关的冲动,甚至于在玩了以后想要写一些东西来抒发心中的感叹,这实在是很难得。这两个游戏便是“勇者别嚣张“和“帕塔蓬“了。而其中又只有patapon让我付出了实际行动 。龙漫博客门户tSI,a^UTUE)[
Ze(e5C\4r'c0丰富可爱的造型,充满活力的音乐,简洁鲜明的画面,新奇爽快地操作,小小的麻雀,五脏俱全,使人欲罢不能。龙漫博客门户(OXH(QPs'R%Z,Ab
龙漫博客门户[U p0H#Bvj#]4u(K7^sX有人把patapon跟locoloco并为一谈,都称之为益智休闲游戏。我不以为然,patapon的系统设置其实是很完善的,音乐节拍的控制操作,琳琳种种的材料收集,多种多样的兵种养成,新奇古怪的武器装备,还耐人寻味的小游戏,等等,有着这些丰富多彩的元素,我们怎么还能把patapon归类为简单的休闲游戏呢? 至于与他相提并论的locoloco,我记得当时是玩了4关就删掉了。
4[7y^3`_:B0\N5UW5X.U~0g-@ A]0总之,这绝对是一个值得尝试的游戏,各位同志,千万别错过.
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Z;vy)e@4a)t-Og1Yv0其中最重要的参数是Damage和Critical Chance,其中还有个误区,就是Speed其实是攻击速度,不是行动速度,我刚开始也误解了。这个游戏里,每行动四个拍子就会停下等待下一个命令(在这期间顶多能攻击2下,一般都是速度快的,贴近敌人的肉搏兵),因此攻击速度的作用就不那么明显了。
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.w2@(tL1]8S?5zTM9u0在下文中,如果没有表明,速度一般指的是行动速度,这个速度不受装备影响,文中有误处,我会慢慢修改。
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Q4}9nj/X_$FY;~0龙漫博客门户'^c+I%FuA-Y![7|;F
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一共有7级的兵,由合成材料的等级决定龙漫博客门户
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1级兵---普通兵 1级材料+1级材料
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Mt#H'`'TB\s:A:{ J0最基本的兵种,只有他可以戴帽子,所以到了后期,留一个穿上最好的帽子后也是很牛X的
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2级兵---兔耳兵 1级材料+2级材料
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u7B&jL2YFH0龙漫博客门户i+]yb!t-h
生命,攻击略有提高,没有多大价值
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\7BC&@-q,@0听说震晕无效,这点不确定龙漫博客门户g:`0e$~;S6Y#l
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3级兵---金色兵 2级材料+2级材料
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速度稍快,生命,攻击略有提高,还是没有什么价值龙漫博客门户w4k {xea7T!L)o
4otl3n!d0听说火属性伤害无效,不确定
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v6GL04级兵---紫色兵 2级材料+3级材料
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防御力大幅度提升,生命增加,初期-中期最理想的兵龙漫博客门户%qW N)pe,pF
C{Ns,]WNs05级兵---刺猬兵 3级材料+3级材料
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,gbdK d-[B[0速度大幅度提升,攻击明显下降,但是攻击频率加快,尤其是暴击率超出一大截,远程攻击的首选。龙漫博客门户l0A Gs2H^
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N,?xU ML06级兵---牛角兵 3级材料+4级材料龙漫博客门户-Ag'k)\W3q
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传说中最牛X的兵,拥有极多的粉丝。
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生命暴长,攻击超高(这个有其变态,居然是终极兵种的3-4倍),防御极佳,暴击等各种数据非常嚣张,简直是梦幻般的人物,大家所说的刷材料就是冲着他去的。只是他的速度很慢,真的是很很很慢。尽管如此,在中后期,牛角兵依然是绝大部分人心目中的主力,风采甚至盖过7级的天使龙漫博客门户?#F7Yas5N `u;L$W&rD
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W&wlLj~ r(Q07级兵---天使兵 4级材料+4级材料龙漫博客门户,hn,[1Cr+x{$EQ
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B0颇具争议的终极兵种。攻击虽然是第二,但是只有牛角的3分之一,生命比牛角略长,暴击率略高,其他的防御数据相比牛角简直惨不忍睹。唯一优胜的地方是速度,他真的跑的很快。龙漫博客门户f_,Xs6e7xZ
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天使和牛角孰优孰劣就见仁见智了,大部分人都偏向牛角。龙漫博客门户$y.bI5o2B`0k4O
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然而我以为,还是天使更好一点。因为随着boss等级越来越高,逃跑变得越来越重要,这时候,牛角就有点力不从心了。当然,装上神器的牛角兵当之无愧是非常牛X,但是神器只有一件亚。因此,总体来讲,天使才是后期的真正主力。龙漫博客门户+Zu*W:ne#A3W[Nsn
kF} D7y0其实我个人偏向天使,还有一个原因,他长得比牛角帅龙漫博客门户'gXd6_;Jj
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矛兵(必备)龙漫博客门户t-^5sr]5d*t W6D
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总评:中远程攻击手,个人认为比弓兵略强,主要伤害输出者,每次必备。
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s)A9XA&Q}b/RyG0优点:攻击高,打人打建筑都行,弓箭就只能打人和怪,打魔城时,弓箭只有1到2点伤害。其次攻击范围好控制,平时形态可打近处,蓄力fever可打远处,可尽可退,弓兵就打不了近的,远处的移动中的敌人也不好打中。尤其是不在fever状态时,伤害输出基本靠他龙漫博客门户-~y?2i9Ju3Q&F9Sd)m
;D;E%Q`n)Tf0缺点:血不长,站位太靠前,容易被敌人弓箭手打到,尤其容易被boss一击必杀,有时候躲不及,基本上每次都她先死。此外射程略短,无法攻击敌人后方的远程部队。龙漫博客门户@
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f$^*D{+l0蓄力: 射的更高更远,会跳跃攻击,射速更快
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J{rbm!cp;W2p0兵力分配:牛角兵很强大,1-2个就好,配上加速度的装备,就更安全。1-2个刺猬兵(speed快的),1个1级兵(戴上装备也很牛)。
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弓兵
i{/t9n$y%q/YM0龙漫博客门户e3K+U`.R!`.gGUg
总评:主要伤害输出者,躲得远远的,fever时,箭像下雨一样落到敌人头上,异常华丽,打怪刷装备材料就靠他龙漫博客门户T4CX2~?BG5e!`B/N
2j'Jl&~;by-l0优点:远攻强者,射的高,远,躲得更远,装备上火箭,烧得敌人满地跑;平常状态就是个垃圾,但进入fever就会发羊吊一样的3连射,猛到不行,因此,时刻保持fever状态是必要的.由于总是躲在后面,死也是最后死.
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4wULz7jIN5u0弱点:攻击力小,打建筑时伤害微弱;射程很难控制。平常状态太弱了,基本可以无视,fever时射得很高,必须要有别的兵在前面顶住,不然被敌人靠近了就打不中( 通常会看到箭从敌人头上飞过).生命太少,容易被敌人的范围攻击干掉,比如沙漠的大肥虫。
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-?}$\_n2W aV0蓄力:还是发羊吊一样的连射。龙漫博客门户#Axy+O
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兵力分配:看个人喜好了,牛角刺猬随便你。龙漫博客门户t`9~)]Q(Dx*~
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斧头兵龙漫博客门户&K yIWEk
9@&]7rz$u!p0总评:保安一样的人物,在前面顶着,发现不对是又跑的像兔子一样快,前期必须。当你的斧头兵死光,那么你剩下的兵也要完蛋了(当然不是绝对),尤其对方有斧头兵或者骑兵时,如果是镰刀boss那就更遭。龙漫博客门户t&U1rn
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| `0优点:最平衡得兵种,能攻能挡,血也够长,防御攻击,可以顶住箭雨和骑士冲撞;跑得快,招牌的蓄力可以飞奔向前升龙攻击,适合打完就跑的战策。
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eW6@C-J0龙漫博客门户5HA;b(G9w't
缺点:没什么缺点,因为很平衡
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蓄力:飞快的奔向前方,升龙,体态优雅,方便实用,是操作控们的最爱龙漫博客门户WW7}:y,kT `7s!M
v{b8ZH\h+J0兵力分配:个人认为速度最重要,因为要快速接近敌人或逃跑,其次是血,攻击力最后。记住,保护远程兵是他的第一任务。我觉得天使最好,非常平衡。很多人都说牛角更强,血多攻高,但是他跑的太慢了,每次逃跑总拉在最后,经常躲不掉boss的大招。不过神器可以加速度,牛角装上就逆天了,还是做1-2个为好。龙漫博客门户!Z,ka%NSSwfl
龙漫博客门户z-[O4cK;m#G0V
骑兵
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#QSh tL"d5F&`!|_0总评:骑马,长枪,很拉风的兵种。龙漫博客门户RyX?'qy#K
龙漫博客门户kf:d]q;A
优点:跑的快,蓄力fever可以冲锋,撞飞小兵。敌人用起来非常淫荡,来回的冲,小兵被撞飞,弓箭打不中。但自己用起来不是很顺手。
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缺点:血少,死的快,又撞不动boss,平时状态就是个废物。
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蓄力:冲撞龙漫博客门户)N#xT%t7U&s
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兵力分配: 总共就3个位置,自己看着办.
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胖子(我的最爱)
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8b)Z-I#P3H%A0总评:完美的肉盾!!!!!!首先强调,胖子的精髓在于防撞和耐打,为远程攻击提供最好的保护,别期望他能对boss造成多大伤害,除了最后一关和狩猎关,我都用胖子过的.
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r9\5~0优点:可爱(可以忽略),血厚,超耐打,攻击高(可以忽略,因为跑的慢),可以打飞小兵,不会被撞飞(看体形就知道),等拿到好兵器,居然也可以跑的根兔子一样快(我拿到一个锤子-不是神器,牛角胖子装上后速度变成0.52),逆天了。龙漫博客门户$Enl*Mgeu
龙漫博客门户b-@R:fSE&a ^8S|
缺点:走的慢,攻击也慢,尤其怕火,万一被火烧了跑到队伍后面,可能要半年才能走回来.龙漫博客门户
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蓄力:可以震地,把敌人全部震翻,对小兵极其有效,对大型boss就不行了龙漫博客门户)T'c*N%_-|;j FS'e
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J w`0兵力分配:血厚就好,牛角1-2个,其他随意( 其实就3个位置)。
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M!S3g!Uh{0喇叭手
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1Y5SBE3zN%C j0总评:很厉害的也很有意思的远程攻击手龙漫博客门户Yl)|Bns,V4{/NX
Jr$}+pW0优点:血厚,攻不错,速度也快。平时状态的音符攻击小而多,打得挺高也挺远,音符会像乒乓球一样弹来弹去,达到多次攻击的效果,打金鸟的第一选择,绝对跑不了;fever状态下音符变得很大,射的高度变低,但是全部变成刺穿攻击,这样就可以攻击一群人,打击面极大,如果是大型boss,音符穿过身体是也会造成多次打击。龙漫博客门户CV,zj2\4T1J
龙漫博客门户q4Ujc#j
缺点:fever状态由于射得不高,很难打倒怪物的头,所以必须配合弓箭手才能刷装备;人数少了,加上fever攻击频率不高,伤害输出不大;尤其是被boss贴近时,你会发现所有攻击都穿过boss身体,顶多造成一次伤害龙漫博客门户4g*sxtG+As%W
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t0HoT0蓄力:跟fever一样龙漫博客门户4BK0w~7kc3~-vg
qu-@M-i,L%hLA0兵力分配:通关后反复刷boss时你会发现,速度真的很重要。因此天使兵最好。由于有神器,可以造一个牛角。龙漫博客门户}K2~2l"v b^5x
abp1K3L*iE'A6|s0龙漫博客门户7A{N.rS
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t ZFj1~z'j0---战术,技巧----龙漫博客门户2gN~#E?5k$^
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硬抗型龙漫博客门户x}(h8KX P
龙漫博客门户6xK%d-UW+^8j|"g
胖子在前头,矛手在中间,弓箭在后面,神挡杀神,佛挡杀佛。我最喜欢,不用动脑,不费操作,一直fever就好,70%-80%的关卡都没问题
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Cba0灵活型龙漫博客门户 j s'voU!Zy
{"o,Kz qVXp8Z0斧头兵(或者骑兵)代替胖子,执行打了就跑的战术。尤其是斧头兵,蓄力后奔向敌人,升龙,然后砍几下,然后逃跑,接着蓄力,boss过来时,奔向敌人,升龙,然后砍几下,然后。。。不断循环,其间远程攻击不断,在猛的boss都顶不住。这个阵型不好对付小兵,尤其是骑兵和镰刀boss。
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:J)`7?-ucX[+@m0全远程型
